戦闘職
戦闘職
◎近接戦闘系
近接戦闘系は攻撃速度が速い為、安定したダメージを与える事が出来る。
攻撃速度は剣>槍>斧の順に早く、攻撃力は斧>槍>剣の順に高い。
どの武器も素早さを上げておかないと、空振りばかりになります。
◎遠距離戦闘系
どの武器も攻撃力は高いが、杖術はMP、銃術は弾、弓術は矢を消費するのが難しい所。
攻撃速度は弓>杖>銃、攻撃力は銃>杖>弓となる。
ただし、杖術の魔法攻撃は全武術の中でも威力・射程共に一番高い。
さらに技術レベルが上がると攻撃力も上がる。
◎戦闘職の利点
・格好良い強い武器が装備出来る。
・レベルが上がり易い。
◎戦闘職の欠点
・お金を貯め難い。
・装備を買う資金に困る。
戻る
生産職
生産職
◎製造業
製造職は稼げる資金は多いが、材料集めに苦労する。
さらに装備系は単価が高い反面売れない事もある・・・
反対に他の製造職は、装備系に比べ単価は低いが、どれも使用期限がある為に商品の回転が速い。
◎基本生産職
調合職と料理術が生産するアイテムは、常に需要がある為、安定して稼ぐ事が出来る。
農耕術と採鉱術は作業をする際に、場所を所持している国に使用料を払い、道具を買う資金も掛かる。だがそれに見合う利益もある。
◎生産職の利点
・資金が稼ぎ易い。
・ミニゲームが楽しめる。
◎生産職の欠点
・レベルが上がり難い。
・材料不足に悩まされる。
戻る
